@UTF8 @Begin @Participants: CHI Martina Target_Child, MOT Mother, INV Gabriella Investigator, OBS Renata Observer @Age of CHI: 1;9.1 @Sex of CHI: female @Group of CHI: @SES of CHI: @Age of MOT: @Sex of MOT: @Group of MOT: @SES of MOT: @Age of INV: @Sex of INV: @Group of INV: @SES of INV: @Age of OBS: @Sex of OBS: @Group of OBS: @SES of OBS: @Date: 21-APR-1986 @Situation: game-playing and book-reading @Coder: Renata, Alessandro, Stefania *CHI: 0d iale ! %act: prende un animale %err: <2w> iale = maiale $PHO *INV: maiale ? *INV: sì il maiale . *INV: lo conosci già ? *INV: eh ? *CHI: 0 . %act: lo mette nella scatola insieme agli altri *INV: li conosci tutti quegli animali che oggi ti ho portato a vedere , uhm@i ? *CHI: 0d mucca . %act: prende un altro animale, poi lo rigira fra le mani *CHI: # mucca , quetata 0w mucca esta 0w mucca . %err: <3w> quetata = questa $PHO . <6w> esta = questa $PHO *INV: xxx la mucca ? *CHI: questa 0w mucca . *MOT: la mucca , sì bellina # questo è un asino ! *CHI: 0i asino . %spa: $IMI *MOT: come si fa ? %act: prende un pupazzo tipo marionetta e ci infila le dita dentro , lo fa muovere come per salutare Martina *MOT: oh è piccino vedi ? %act: prende un pupazzo tipo marionetta e ci infila le dita dentro , lo fa muovere come per salutare Martina *CHI: quetto no . %err: <1w> quetto = questo $PHO *CHI: # lascialo . *MOT: mettici un ditino , ti ci dà un morsino . *MOT: ahm@o ahm@o ! *CHI: no no . %act: avvicina il dito poi lo allontana *MOT: no no no , non te lo fa , non te lo fa . *CHI: ollo . %act: prende un altro oggetto dalla scatola *MOT: questo è un flauto di legno , questo è bello eh ? %act: lo tocca *CHI: xxx . *MOT: o cosa c'è , quante cosine ci sono +... %act: si avvicina alla scatola *CHI: 0 . %act: si sposta e cade in avanti *MOT: bum@o ! *CHI: 0 . %act: prende la casa fattoria , si rialza , va sul tappeto *MOT: lo porti lì ? *CHI: questo ! %act: posa la fattoria rovesciata, ci mette dentro gli animali, si rialza, torna verso la madre, prende altri pezzi dalla scatolina, poi ne mostra uno alla madre *MOT: codesto cosa è ? *CHI: 0d bucca . %err: <2w> bucca = mucca $PHO *MOT: guarda lì , guarda lì , siamo sempre +... %act: porge un fazzoletto a Martina e le soffia il naso *MOT: soffiati il nasino . %act: porge un fazzoletto a Martina e le soffia il naso *CHI: 0d mucca . *MOT: mucca . %act: torna alla scatola e la porta sul tappeto *MOT: qui ce ne sono tanti di animali, Martina +... %act: torna alla scatola e la porta sul tappeto *CHI: xxx . %act: si butta in ginocchio sul tappeto urtando la scatola *MOT: caspita ! *MOT: # vieni . *MOT: allora tutti questi animali ? *CHI: o che vello ! %err: <3w> vello = bello $PHO %act: prende un animale *CHI: 0d callo ? %err: <2w> callo = cavallo $PHO %act: prende un animale *MOT: callo ? *MOT: e il callo dove si mette ? *CHI: o@p là . *MOT: si mette nel recinto ? %act: prende dei pezzi per costruire il recinto *CHI: sì . *MOT: via , fai il recinto . *MOT: facciamo un recinto grande grande # e ci mettiamo i cavalli dentro ? *CHI: 0 . %act: mette il cavallo dentro il recinto , sdraiato *MOT: eh ? %act: <1w> raddrizza il cavallo che però ricade *MOT: non ci sta . %act: raddrizza il cavallo che però ricade *MOT: via , tieni # così +... %act: lo sistema e porge un altro pezzo a Martina *CHI: 0 . %act: lo avvicina in posizione corretta e ne prende un altro *MOT: poi cosa ci mettiamo dentro ? *CHI: tòti . %err: <1w> tòti = tutti $PHO *MOT: cosa ci mettiamo ? *CHI: u@p là . %alt: nulla %gpx: indica la casa con un pezzo di recinto *CHI: e@p là . %gpx: indica la casa con un pezzo di recinto *MOT: così ? %act: costruisce la casina all' interno del recinto *MOT: facciamo anche la casina nel recinto ? %act: costruisce la casina all' interno del recinto *MOT: # così ? %act: costruisce la casina all' interno del recinto *CHI: e nuti . %act: prende la casina in mano e la osserva *MOT: ma quali animali ci mettiamo nel recinto ? %act: sistema il cavallo sdraiato *MOT: # il cavallo che dorme perché ? %act: sistema il cavallo sdraiato *MOT: # sta a posto #long che mettiamo ? *CHI: queto . %err: <1w> queto = questo $PHO %act: prende un animale dalla scatola *MOT: cos' è ? *CHI: www . %exp: tossisce *MOT: cos' è questo ? *CHI: xxx bucca . %err: <2w> bucca = bocca $PHO %gpx: indica la bocca del cavallo *MOT: la bocca . %gpx: indica il recinto *MOT: mettila dentro il recinto . %gpx: indica il recinto *CHI: 0d coda . *MOT: coda , sì . *MOT: che coda lunga ! *MOT: ah bellina ! *CHI: 0 . %act: mette il cavallo nel recinto *MOT: poi nel recinto cosa ci mettiamo ? *CHI: 0w &to tello . %err: <3w> tello = castello $PHO %act: prende il castello *MOT: tello questo ? *CHI: sì . *MOT: castello ! %act: posa il castello sul tappeto fuori dal recinto *MOT: lo mettiamo qua . %act: posa il castello sul tappeto fuori dal recinto *CHI: 0 . %act: prende un altro pezzo dalla scatola e lo porge subito alla mamma *MOT: questo cos' è ? %act: prende in mano un animale , lo muove per mostrarlo a Martina *CHI: xxx . *MOT: cosa è questo ? *CHI: etto no # ello # . %err: <1w> etto = questo $PHO . <4w> ello = quello $PHO %act: prende un altro pezzo e lo mette nel recinto *CHI: dada . %err: <1w> dada = guarda $PHO %act: prende un altro pezzo e lo mette nel recinto *MOT: a nanna . %act: prende una mucca e la mostra a Martina *MOT: questo lo sai come si chiama ? %act: prende una mucca e la mostra a Martina *CHI: 0d mucca . %act: prende la mucca che le ha mostrato la mamma *MOT: questo è il marito della mucca . %act: prende il toro , lo mostra a Martina e lo posa nel recinto *CHI: 0i ito . %err: <2w> ito = marito $PHO %spa: $IMI *MOT: il marito ! *MOT: #long [>] toro . *CHI: [<] . %act: mette il toro ed altri animali coricati all' interno del recinto *MOT: anche lui ? %act: prende un cespuglio dalla scatola *MOT: tutti a letto metti ? %act: prende un cespuglio dalla scatola *MOT: #long tutti +... %act: prende un cespuglio dalla scatola *MOT: glielo diamo un po' di mangiare ? %act: prende un cespuglio dalla scatola *CHI: sì . *MOT: un po' d' erbette , tieni . %act: posa il cespuglio all' interno del recinto vicino al toro *MOT: dàgli un po' d' erbetta da mangiare . %act: posa il cespuglio all' interno del recinto vicino al toro *CHI: quetto ? %err: <1w> quetto = questo $PHO %act: prende alcune pecorine dalla scatola e le porge alla mamma *MOT: questo cos' è ? %act: prende la pecorina, la guarda e la mette nel recinto *MOT: questa sarà una pecorina . %act: prende la pecorina, la guarda e la mette nel recinto *CHI: quetto # 0w lilale . %err: <1w> quetto = questo $PHO . <4w> lilale = maiale $PHO %act: prende il maiale *MOT: il maiale . *MOT: e il maiale dove si mette ? *CHI: 0 . %act: prende un altro maiale dalla scatola *MOT: un altro ? *CHI: 0d lilale . %err: <2w> lilale = maiale $PHO %act: ha un maiale in ciascuna mano e li mostra alternativamente alla mamma *MOT: mettilo qui il maiale . *CHI: chetto 0w lale # xxx lale # . %err: <1w> chetto = questo $PHO . <3w> chetto = questo $PHO . <6w> chetto = questo $PHO %act: li posa nel recinto *CHI: 0d lale . %err: <2w> lale = maiale $PHO %act: li posa nel recinto *MOT: maiale , poi ? *CHI: 0 . %act: fruga nella scatola , prende altri aniamali *MOT: uh@i ! %act: prende un maialino *MOT: ce n'è uno qui , guarda piccolino ! %act: prende un maialino *CHI: 0d lalale ? %err: <2w> lalale = maiale $PHO %gpx: guarda quello che ha la madre *MOT: un altro maiale sì . %act: ne prende un altro *MOT: e questo ? *CHI: 0d elalle . %err: <2w> elalle = maiale $PHO *MOT: uhm@i dai , tutti insieme i maialini . *CHI: dodododò@w . %act: prende altri animali e li posa nel recinto *MOT: anche quelli a fare la nanna . %act: prende un altro animale *MOT: guarda un pò +... %act: prende un altro animale *CHI: aae # azie . %err: <1w> aae = maiale $PHO . <3w> azie = grazie $PHO %act: guarda e poi prende dalla mano della mamma *MOT: quanti ce n'è ? %act: li prende, li mette nel recinto con gli altri e li raddrizza mentre conta *MOT: qui , tutti in fila . %act: li prende, li mette nel recinto con gli altri e li raddrizza mentre conta *MOT: uno due e tre # quanti maialini ! %act: li prende, li mette nel recinto con gli altri e li raddrizza mentre conta *CHI: o@p to'@d . %act: porge un animale alla mamma, guarda e ne prende un altro *MOT: questo cos'è ? %act: ne ha presa un altra *MOT: guarda muove le zampe ! %act: lo osserva, . ne ha presa un altra *MOT: la pecorina . %act: la posa sul tappeto, . ne ha presa un altra *MOT: ah c'è anche qui . %act: ne ha presa un altra *MOT: guarda bellina questa +... %act: ne ha presa un altra *CHI: a@p papira . %err: <2w> papira = papera $PHO %act: prende un animalino uscito dal sacchetto *MOT: la papera ! *MOT: come fa la papera ? *CHI: 0 . %gpx: allunga il collo *MOT: con il collo come fa la papera ? %gpx: anche la madre fa il gesto della papera *CHI: 0 . %gpx: imita la mamma *MOT: quando faceva la doccia come faceva la papera della zia ? *CHI: a@p zia ? %spa: $IMI *MOT: come faceva la papera della zia ? *MOT: te lo ricordi quando faceva la doccia ? *CHI: chetto # chetto . %err: <1w> chetto = questo $PHO . <3w> chetto = questo $PHO %act: prende un altro animale e lo porge alla mamma *MOT: la papera +... %act: mostra ancora la papera *MOT: questo cos'è ? %act: mostra ancora la papera *MOT: un pulcino . %act: prende quello di Martina *CHI: e@p cioppe@c # 'n' atta . %err: <4w> n = un' $ART . <5w> atta = altra $PHO %act: porge alla madre prima un animale e poi un altro *MOT: un' altra # mettiamo qui . %act: sistema i due animalini sul pavimento del caminetto *CHI: o@p chetto # tova # xxx . %err: <2w> chetto = questo $PHO . <4w> tova = trova $PHO %act: fruga nella scatola prende un altro animale *MOT: a nanna anche quello [>] a nanna metti . *CHI: [<] . %act: prende un altro animale e lo porge alla mamma *CHI: questo . %act: prende un altro animale e lo porge alla mamma *MOT: questo cos'è ? %act: lo prende in mano *CHI: xxx giogio@c . *MOT: questo cos' è # qui ci mettiamo le case . %act: lo appoggia sul tappeto *CHI: 0w mucca # uadda . %err: <4w> uadda = guarda $PHO %act: ne prende un altro dalla scatola e lo mostra alla mamma *MOT: la mucca . %gpx: annuisce con il capo *CHI: muuu@o . *MOT: fa muu@o ? *MOT: e la pecorina come fa ? *CHI: [>] 0w mucchina muu@o . %gpx: tocca con il dito la pecorina che ha la mamma *MOT: [<] fa la pecorina ? %act: fruga nella scatola, come Martina *MOT: # la pecorina come fa ? %act: fruga nella scatola, come Martina *MOT: # la mucca fa muu@o e la pecorina ? %act: fruga nella scatola, come Martina *MOT: # te lo ricordi ? %act: fruga nella scatola, come Martina *CHI: 0 . %act: fruga nella scatola *MOT: e questo chi sarà ? %act: prende una sagoma e la mostra a Martina *CHI: 0d mbo . %err: <2w> mbo = bimbo $PHO %act: lo prende in mano *MOT: un bimbo # il bimbo vuole andare a casa . *MOT: ce lo mandi a casa ? *CHI: 0i bimbo a casa . %spa: $IMI *MOT: vuole andare a casa . *MOT: xxx +/. *CHI: mbo . %err: <1w> mbo = bimbo $PHO %act: prende qualcosa e lo mostra alla mamma *MOT: un bimbo , e questo ? *CHI: 0d bimbo . *MOT: bimbo . %act: mostra il bimbo di legno che ha in mano e lo posa sul ripiano del caminetto *CHI: mio ! %act: prende il pupazzetto che la mamma ha messo sul caminetto *MOT: e questo ? *CHI: 0w bimba quetta . %err: <3w> quetta = questa $PHO %act: guarda quello nella propria mano *MOT: la bimba . *CHI: 0d bimbo . *MOT: bimbo +... *CHI: 0d bimba . *MOT: bimbo e bimba # li metti nella loro casina . *CHI: sì . *MOT: eh ! *MOT: mettili nella casina , loro vogliono andare a casa . *CHI: 0 . %act: prova a metterli dentro la casina che è rovesciata *MOT: così la casina mettila così e li metti dentro . %act: la raddrizza e la sposta sul tappeto *MOT: mettili sul terrazzo che così giocano sul terrazzo , giocano a pallone . *MOT: dov'è il terrazzo ? %act: la sistema meglio *CHI: là . %act: prova ancora ma non ci stanno *MOT: no questa è la porta , questo è il terrazzo . *MOT: mettili sul terrazzo e i bimbi giocano . %act: li raddrizza *MOT: a cosa giocano ? *CHI: si vede 0w bimba . %act: ne mette altre sul terrazzo %gpx: indica la bambolina sul terrazzo della fattoria *MOT: bimba , a cosa gioca ? *MOT: # a cosa li facciamo giocare ? *CHI: questo # quetta ? %err: <3w> quetta = questa $PHO %act: prende una mucca dalla scatola, la guarda e la porge alla mamma *MOT: cos' è questa ? %act: <1w-3w> la guarda e la posa nel recinto *MOT: questa è una mucchina . %act: la guarda e la posa nel recinto *MOT: ma quante mucchine che ci sono . %act: guarda nella scatola *CHI: xxx . %act: guarda gli animali sul ripiano e poi per terra , . guarda gli animali sul ripiano e poi per terra , *MOT: questa ? %act: prende un animale dalla scatola e lo sistema nel recinto *CHI: [>] xxx . %act: dà un' occhiata , poi torna a guardare per conto suo gli animali per terra ,guarda nella scatola *MOT: ora [<] cosa facciamo . %act: rovescia la scatola in modo da far uscire gli animali restanti *MOT: # li mettiamo tutti lì sopra così li vedi bene, tutti qui . %act: utilizza la scatola come piano di appoggio *MOT: facciamo un treno con tutti gli animali . %act: comincia a sistemarli in fila *MOT: # dai , lo fai un treno con tutti gli animali ? *CHI: 0 . %act: appoggia un animale sulla scatola dietro a quello della mamma , però coricato ad una certa distanza *MOT: uno dietro l' altro li devi mettere . *MOT: così , dai , ancora . %act: lo sistema meglio *CHI: sì . %act: ne appoggia un altro coricato *MOT: diamine , mettilo a modo ! *CHI: 0 . %act: lo raddrizza , però voltato al contrario *MOT: no , dietro , dietro il cavallino ! *MOT: si fa il treno con gli animali, sì . *CHI: gira . %act: casualmente fa cadere il primo animale della fila *MOT: così # mettici anche il maialino . %act: <1w> rimette in piedi l'animale caduto *CHI: buu@o ! %act: prende un pezzo di recinto e lo fa cadere, prende la fattoria *MOT: io ci metto questo , te cosa ci metti ? %act: mette un animalino dentro il recinto *CHI: xxx la casa , la casa . %gpx: la avvicina alla scatola degli animali *MOT: la casa ? *CHI: sì . *MOT: la casa ha preso tutto il posto . *CHI: ieni . %err: <1w> ieni = tieni $PHO %gpx: posa la casa sulla scatola *MOT: allora il treno è già finito così +... *CHI: sì . *MOT: come fa il treno lo sai ? %act: spinge con la fattoria gli animali che così cadono per terra *MOT: come fa il treno ? %act: spinge con la fattoria gli animali che così cadono per terra *MOT: per farlo camminare . %act: spinge con la fattoria gli animali che così cadono per terra *MOT: fa tu@o tu@o tu@o tu@o tu@o pam@o ! %act: spinge con la fattoria gli animali che così cadono per terra *CHI: o@p imetto ? %err: <2w> imetto = rimetto $PHO %act: riprende la fattoria e la rimette sulla scatola *MOT: e queste case piccoline ti piacciono ? %gpx: le mostra delle casette di legno *CHI: &ro &ro rotte ? *MOT: queste ti piacciono ? %act: ha delle casette in mano e prova a metterle vicino alla fattoria *CHI: no . %act: gioca con il cellophan e non guarda la mamma *MOT: guarda anche queste sono belline . *CHI: 'n atto uarda . %err: <1w> n = un $ART . <2w> atto = altro $PHO . <3w> uadda = guarda $PHO %gpx: protende la mano verso la mamma *MOT: vieni . %act: prende il cellophane dalle mani di Martina e successivamente allarga l' apertura affinché Martina possa infilarci dentro la mano *CHI: eni . %err: <1w> eni = vieni $PHO %gpx: infila la mano dentro il cellophane *MOT: oh ! %act: le tocca le manine dentro il cellophane *MOT: che cos' è questo ? %act: le tocca le manine dentro il cellophane *CHI: è 'n atto . %err: <2w> n = un $ART . <3w> atto = guanto $PHO *MOT: il guanto . *MOT: è diventato un guanto # ci metti dentro gli animalini ? %act: soffia il naso a Martina *CHI: no . %act: si guarda le mani e con la sinistra tocca la mano destra inguantata *MOT: no ? %act: mette via la fattoria e mette sulla scatola un albero di legno ed una casa *MOT: perché no ? %act: mette via la fattoria e mette sulla scatola un albero di legno ed una casa *MOT: # ora ci si fa un paese # la casa , l' albero +... %act: mette via la fattoria e mette sulla scatola un albero di legno ed una casa *CHI: 0 . %act: mette una casa sulla scatola e poi riprende a giocare con il guanto di cellophane *MOT: chi ci mettiamo in questo paese ? *CHI: Elena . %act: sbatte una casetta sulla mano *MOT: chi ci mettiamo in questo ? *MOT: # ce li mettiamo i bimbi nel paese ? *CHI: 0d bibo ! %err: <2w> bibo = bimbo $PHO %gpx: prende un bimbo *MOT: umh@i mettilo nel paese , qui , così vanno a spasso +... %gpx: indica gli oggetti sulla scatola *CHI: passo +... %err: <1w> passo = spasso $PHO %act: batte di nuovo le mani %spa: $IMI *MOT: a spasso . %act: porge a Martina la bambina *MOT: ecco ! %act: porge a Martina la bambina *MOT: la bimba ? %act: porge a Martina la bambina *CHI: sì . %act: prende la bimba con la mano sinistra poi la passa nella destra che è avvolta nel cellophane e la mette sulla scatola *MOT: oh è cascato l' albero . *CHI: 0 . %act: prende un altro animale e lo porge alla mamma *MOT: questa chi è # chi è questa ? %gpx: prende in mano una papera *CHI: 0d papra . %act: sta per prendere un altro animale , poi guarda la mamma %err: <2w> papra = papera $PHO %int: scandisce la parola *MOT: ce la vuoi mettere la papera nel paese # ce la mettiamo ? %act: sistema i pezzi del paese *MOT: # ce la mettiamo qui nel paese la papera ? *CHI: 0 . %act: si aggiusta il cellophane sulla mano e poi mette la mucca sulla scatola *MOT: non rispondi ? %act: prende la mucca e la sistema nel paese *MOT: la papera la mettiamo qui ? %act: prende la mucca e la sistema nel paese *CHI: 0 . %act: si alza e va verso la porta della cucina , si volta e si ferma *MOT: dov' è che vai ? *MOT: Martina vieni qua # vieni # guarda qui ci sono altre cosine , vieni xxx . *CHI: 0 . %act: va in cucina dalla nonna e poi torna correndo dalla mamma *MOT: prendiamo questo libro ? %act: prende il libro delle stagioni *CHI: sì . *MOT: si guarda il libro insieme ? %act: si avvicina a Martina *MOT: stai seduta allora . %act: indica il tappeto *CHI: no ritta . %act: si mette in ginocchio sul pavimento *MOT: dritta ? %act: <1w> si mette a sedere sul tappeto ed invita Martina a sedersi accanto *MOT: ritta ? %act: si mette a sedere sul tappeto ed invita Martina a sedersi accanto *MOT: # ma qui eh , vieni qui # ora sai cosa facciamo ? %act: toglie i pezzi che componevano il paese dalla scatola e vi appoggia il libro *MOT: qui nel libro ci mettiamo gli animaletti veri se si trovano . %act: sfoglia il libro *MOT: mi pare ce n' erano # ecco guarda un po' . *CHI: 0 . %act: si siede di fronte alla mamma *MOT: ma girati da quest' altra parte , così . *MOT: forse di qua ci stavi meglio # guarda un po' questa , cos' è ? *MOT: # guarda questa cos' è Martina . %act: indicando sul libro *MOT: oh con quella bustina # guarda un po' . %act: le tocca le mani per richiamare la sua attenzione *CHI: 0d mucca . %act: guarda la figura indicata dalla mamma sul libro *MOT: la trovi la mucca , ce la mettiamo sopra . *CHI: sì . *MOT: beh , trova la mucca che ci si mette . *CHI: mucca ! %act: guarda tra i giochi %int: chiamando la mucca *MOT: eh , trovala ! %act: ha radunato parecchi animali vicino a Martina *MOT: # guarda un po' la sai trovare ? %act: ha radunato parecchi animali vicino a Martina *MOT: guarda quante ce n' è di mucche , me ne dai una ? %act: ha radunato parecchi animali vicino a Martina *CHI: sì die' . %err: <2w> die' = tieni $PHO %act: ne prende uno e lo porge alla mamma *MOT: grazie ! *MOT: e io la metto qui # qua chic'è ? %gpx: <6w> indica la figura sul libro %act: <6w> la mette sul libro sopra la figura della mucca *MOT: vieni a vedere chi c'è qua . *CHI: a@p lallo@f . %act: prende un animale e lo porge alla mamma *MOT: questa è un' altra mucca , ma questa è grossa , non c' entra . %act: prova a metterla sulla figura *CHI: xxx . %act: si avvicina alla mamma *MOT: vediamo questa piccolina +/. %act: prova a metterla sopra la figura *CHI: dére ia bimba . %alt: neve, scia la bimba *MOT: la neve , scia la bimba , sei sicura che scia ? *MOT: # e come fa a sciare bimba ? *MOT: #1:30 come fa a sciare ? *MOT: #3:30 lo sai com' è che si fa ? *MOT: #3 e questo cos' è ? %gpx: indica la figura , poi tocca la mano di Martina *CHI: a@p mano . %act: infila la mano dentro il sacchetto *MOT: questo . %gpx: indica *CHI: 0d mucca . *MOT: eh , ma questa cos' è ? %gpx: indica *CHI: a@p papra . %err: <2w> papra = papera $PHO *MOT: non è la papera , è la pecora ! *MOT: me la trovi una pecorina +... *CHI: sì . *MOT: +, che la mettiamo qui ? *CHI: e@w . %act: porge alla mamma un animale *MOT: ecco, grazie . %act: lo prende e lo pone sul libro *MOT: e questa ? %gpx: indica la figura *MOT: # è la capretta che nonc'è . *MOT: dammi un' altra pecorina , vai +... *CHI: a@p pecora . %act: dà alla mamma un animale *MOT: così la tiene nella stalla # com' è piccolina ! %act: <7w> la mette sul libro *CHI: 0d pecora . %act: ne porge un' altra alla mamma *MOT: grazie eh amore ! %act: la pone sul libro *CHI: 0d pecora . *MOT: ancora pecore sì brava ! *CHI: 0d pecora . %act: dà alla mamma una mucca %int: sillabato *MOT: no , questa cos' è ? *CHI: 0d mucca . *MOT: eh questa è la mucca . %act: la sistema con altri animali sul libro *CHI: questa . %act: porge un altro animale alla mamma *MOT: è la papera . *CHI: là . %gpx: indica *MOT: la mettiamo qui al posto delle caprette ? *CHI: sì . *MOT: aiuto ! %exp: le sta cadendo un animale dal libro *CHI: là là . %gpx: indica *CHI: # là . %gpx: indica *MOT: mettiamo qui . *CHI: là là là là . %gpx: indica sul libro %int: tono ascendente *MOT: sì ma non posso mica essere precisa oh precisa precisa ! *MOT: # ora dammi un altro animaletto che ce lo mettiamo nella stalla # che ci mettiamo ? *CHI: o@p rotto . %act: prende un pezzo di recinto e lo porge alla mamma %alt: l' ho rotto *MOT: un recinto nella stalla ? *MOT: poi si fa nel prato un recinto . %act: lo allontana mettendolo sul tappeto *MOT: dammi un po' un altro animaletto +... *CHI: 0 . %act: fruga fra gli animali e li toglie dal tappeto *MOT: il toro dammi , vai . %gpx: porge la mano aperta *MOT: te lo ricordi qual' è il toro ? %gpx: porge la mano aperta *CHI: chetto . %err: <1w> chetto = questo $PHO %act: porge il toro alla mamma *MOT: brava ! *MOT: mettiamo qui assieme alla mucca # allora lo posso levare ? %act: <5w> lo mette sul libro *CHI: no 0w [>] . %gpx: indica l' albero di Natale sul libro %com: nota la particolare costruzione negativa *MOT: [<] chiudo ? *CHI: xxx . %act: tenta di chiudere il libro con gli animali *MOT: soffiati un po' il naso . *CHI: iudo ? %err: <1w> iudo = chiudo $PHO %act: chiude il libro *MOT: via , te lo soffio io . %int: sottovoce *MOT: chiudo e levo gli animali . *MOT: ora si va a trovare un prato e ci si fa il recinto # che impiastro questo naso # cerchiamo un bel prato # ah guarda qua . %act: <18w> riapre il libro e ci sistema Martina di fronte *CHI: xxx . *MOT: guarda se stai così si sta tutti bene . *MOT: questo deve venire bello per forza . %act: si fa spazio davanti e mette il libro per terra *MOT: # allora l' hai visto il prato ? *MOT: Martina , l' hai visto che bel prato che c'è qui ? %gpx: indica la pagina del libro su cuic'è disegnato un prato *MOT: lo facciamo il recinto ? *CHI: sì . *MOT: allora prendi tutti i palettini , vai , un bel recinto qui . *CHI: 0 . %act: porge alla mamma un pezzo del recinto *MOT: questo solo mi hai dato ? %int: cambio di intonazione *CHI: sì # solo . %act: porge un altro pezzo con la mano dentro ad una busta a mo' di guanto *MOT: ancora eh ! %act: prende il pezzo e sfila la busta a mo' di guanto *CHI: o@p il ganto . %err: <3w> ganto = guanto $PHO %act: riprende il guanto e se lo infila *MOT: sì ancora dicevo ! *MOT: # Martina ! %act: l' aiuta ad infilarsi la busta sulla mano *MOT: certo te con questa bustina ti ci sei innamorata ! *MOT: me lo dài un altro pezzettino del recinto . *CHI: ahi@o # ahi@o ! %exp: non riesce ad ifilarsi il guanto *MOT: via dammi un recinto ancora # un altro . *CHI: Martina . %act: ne porge un altro alla mamma con la mano guantata *MOT: sì . *CHI: Martina . %act: si tiene stretta il pezzo di recinto che vuole mettere lei *MOT: Martina mette . *MOT: allora perché non ce lo metti ? *CHI: 0 . %act: col pezzo che ha in mano butta in terra gli altri *MOT: brava brava brava . %exp: desiste dal raddrizzare i pezzi del recinto *CHI: io . *MOT: allora fallo te ! *CHI: 0 . %act: pone il pezzo alla rovescia, aiutata dalla mamma *MOT: fai un bel recinto qui così [/] così ci mettiamo le pecorine qui dentro dài ! *MOT: le pecorine vere ci mettiamo dài ! *CHI: ùe@w ùe@w . *MOT: questa non è una pecorina , non ce la voglio . %act: toglie dal libro l' animale che ha messo Martina *MOT: ci si mette la pecorina come qui ! *MOT: una pecorina qui sopra , una qui sopra , una sopra +... %gpx: indica successivamente le pecore disegnate *CHI: 0 . %act: mette un pezzo del recinto che poi usa per togliere quello che già c'era *MOT: ora non si fa più . %gpx: guarda Martina con aria di rimprovero *CHI: guadda ! %err: <1w> guadda = guarda $PHO *CHI: # guadda . %err: <2w> guadda = guarda $PHO *CHI: guadda , mamma guadda . %gpx: <2w-3w> tocca le mani della mamma %err: <1w> guadda = guarda $PHO . <3w> guadda = guarda $PHO *CHI: # xxx guadda ! %err: <3w> guadda = guarda $PHO *MOT: uhm@i ! *CHI: guadda guadda ! %err: <1w> guadda = guarda $PHO . <2w> guadda = guarda $PHO *MOT: allora prendi degli altri bastoncini per fare il recinto . *CHI: ì ! %act: dà alla mamma un altro bastoncino %err: <1w> ì = sì $PHO %alt: qui ! grazie ! *CHI: # gazie ! %err: <2w> gazie = grazie $PHO %alt: qui ! grazie ! *MOT: un altro +... %exp: <1w-2w> ordine a Martina . <3w> risponde al grazie di Martina *MOT: prego , ecco ! *MOT: ora cosa ci manca ? *CHI: ora questo ! %act: prende un altro pezzo di recinto e lo dà alla mamma %alt: solo questo ! *MOT: basta basta # anche questo ? %act: <3w> prende il pezzo ed amplia il recinto . <4w> prende il pezzo ed amplia il recinto %exp: <1w> non vuole il pezzo che Martina le porge . <2w> non vuole il pezzo che Martina le porge *CHI: sì . *MOT: cosa ci manca ora ? *CHI: xxx . *MOT: ci mancano tutte le +... *CHI: quetto ! %err: <1w> quetto = questo $PHO %act: dà alla mamma un altro pezzo *MOT: ora si va fuori del libro # dài ora cerca la pecorina . *CHI: 0d rine ! %err: <2w> rine = pecorine $PHO %act: ne mette una nel recinto %add: le pecorine %gpx: guarda i giochi sul tappeto *MOT: uhm@i questa è proprio grossa . *CHI: c'è acch' io ! %err: <1w> c'è = c'ho $LEX . <3w> c'è = c'ho $LEX *CHI: # c'è acch' io ! %err: <2w> c'è = c'ho $LEX . <4w> acch' = anche $PHO *MOT: eh cerca le pecorine e metticele dentro . %act: prende una pecorina e la mette nel recinto *MOT: guarda quante ce n' è # cerca le pecorine . %act: prende una pecorina e la mette nel recinto *CHI: racchio [>] . *MOT: eh sì anche [<] . *CHI: xxx . *MOT: anche così # ancora . *CHI: babbo ? %gpx: si guarda intorno stringendosi le mani al petto *MOT: babbo è andato fuori a fare i lavori . *CHI: babbo ? *MOT: a lavorare . *MOT: dài metti ancora qui . %int: <1w> cambio di intonazione *CHI: babbo # babbo ? *MOT: qui . *CHI: babbo . *MOT: [>] babbo ? *CHI: [<] ? *MOT: dov' è babbo ? *CHI: lavolale . %err: <1w> lavolale = lavorare $PHO *MOT: a lavorare ecco ! *MOT: e noi siamo a giocare qui . *MOT: prendi le pecorine . *CHI: quetto e@p fijo . %err: <1w> quetto = questo $PHO . <3w> fijo = figlio $PHO *MOT: no ? *CHI: babbo ? *MOT: babbo non c'è , lui non le può prendere # allora si leva questo recinto ? *CHI: [>] cotta ! *MOT: [<] # eh ! *CHI: là cotta . *MOT: cosa dici ? *MOT: mettici la pecorina qui , dài . %gpx: indica il recinto *MOT: ah ! *MOT: non ci gioco più io con te ! %act: toglie il recinto dal libro e volta la pagina *MOT: # mi rompi tutti i giochi # guarda là , i bimbi mangiano . %int: <1w-2w> enfatico %gpx: <7w> indica una tavola imbandita *MOT: cosac'è su questa tovaglia ? *CHI: xxx . *CHI: 0d pecra . %err: <2w> pecra = pecora $PHO *MOT: cosac'è qui ? *MOT: guarda # tutte le cose per mangiare le riconosci ? *MOT: # me la dài questa bustina ? *CHI: sì . %act: cerca un animale in terra *MOT: me la dài +... *CHI: Mattina . %err: <1w> Mattina = Martina $PHO %act: le dà una papera *MOT: ma cosa m' hai dato , la paperina ? *MOT: dove si mette la paperina ? *CHI: là casa . %gpx: indica la chiesa della figura *MOT: dove ? *CHI: cata . %err: <1w> cata = casa $PHO *MOT: la mettiamo qui ? *CHI: non è 0w cata . %err: <4w> cata = casa $PHO %act: gira la pagina del libro *CHI: # vedi 0w cata +... %err: <4w> cata = casa $PHO %act: gira la pagina del libro *MOT: quanti [/] quanti animali che ci sono qui +... %act: sfoglia il libro *CHI: abi mamma . %err: <1w> abi = apri $PHO %act: porge la bustina alla mamma *MOT: oh Martina , la pezzolina # ah ecco ! %exp: <3w-6w> cerca il fazzoletto da naso , le soffia il naso *MOT: # ferma # quic'è l' asinello +/. %exp: <1w> cerca il fazzoletto da naso , le soffia il naso *CHI: a@p sciala . %err: <2w> sciala = scala $PHO %gpx: si sposta per prendere qualcosa che ha davanti *MOT: come ? *CHI: la ciala . %err: <2w> ciala = scala $PHO %act: la avvicina a sé *MOT: la cal [//] la scala [//] è come questa la scala . %gpx: indica la scala della casa giocattolo e poi quella sul libro *MOT: ce lo metto l' omino sopra la scala , come qui ? %gpx: indica la scala della casa giocattolo e poi quella sul libro *CHI: no ch' io . %err: <2w> ch' = anche $PHO *MOT: uhm@i anche te , guardac'è un omino sopra la scala # lo vedi l' omino sopra la scala ? *CHI: no ch' io . %err: <2w> ch' = anche $PHO %act: tenta di alzarsi come per montare sulla scala *MOT: no ma te non ci puoi montare sopra la scala . *MOT: mettici un omino . *MOT: ci mettiamo un omino e mettiamoli qui sopra la scala , come questo vedi +... *CHI: 0i cala . %err: <2w> cala = scala $PHO %gpx: guarda la madre che ha appena indicato la scala sul libro %spa: $IMI *MOT: sulla scala . *CHI: 0 . %act: tocca i pezzi del recinto *MOT: con te non ci gioco più # lo sai cos' è questo ? %gpx: <8w> indica sul libro *CHI: quello 0w scala . %err: <1w> quello = quella $MOR $AGR $DN *MOT: quello lì lo sai cos' è ? *CHI: quetta è la cala [>] . %err: <1w> quetta = questa $PHO . <4w> cala = scala $PHO *MOT: <è la scala> [<] [/] è la scala # e questo cosa è ? *CHI: xxx cala . %err: <2w> cala = scala $PHO *MOT: la scala . *CHI: acch' io . %err: <1w> acch' = anche $PHO *MOT: no , te non ci puoi montare , sulla scala ci mettiamo un omino , uno di questi . *MOT: guarda un po' se lo schiacci ! %act: prende un omino da dietro Martina *MOT: mettiamoci un omini , questo qui . *CHI: 0 . %act: si mette in ginocchio e tenta di salire con un piede sulla casa-giocattolo *MOT: Martina mettiamoci l' omino sopra +... %act: allontana la gamba di Martina *CHI: +, cila cala . %err: <2w> cila = sulla $PRA $PHO . <3w> cala = scala $PHO *MOT: ma non ci puoi montare sulla scala , mettici questo bimbo sulla scala dài . %act: le porge un omino *CHI: 0 . %act: prende l' omino e lo pone sulla scala *MOT: ecco ! *MOT: come fai a montare sulla scala +... *CHI: io . %act: fa il gesto di salire sulla scala *MOT: sì vieni piedone ! *CHI: anch' io ! *MOT: guarda ! *MOT: fai un sacco di confusione . *MOT: alé@o ! *MOT: e il bimbino è sulla scala ! *MOT: # ti ci piace ? *CHI: sì . *MOT: allora lasciamolo stare lì . %act: guarda sul libro *MOT: ora cerchiamo qualche altra cosina +... %act: guarda sul libro *CHI: 0d chiave # 0d chiave . %exp: riferito a degli oggetti posti sul camino *MOT: &chi queste non sono chiavi , girati #long queste non si toccano girati . %act: continua a guardare il libro *MOT: vai vieni un pochino qui . %act: continua a guardare il libro *CHI: no te no . %sit: non vuol stare seduta e si alza *CHI: no ! %int: allungato %sit: non vuol stare seduta e si alza *MOT: quanti animaletti che ci sono . *MOT: anche quic'è un omino sulla scala #long prendi i tuoi giochi , ci arrivi ? *MOT: arrivi a prendere quella bustina lì sopra ? *CHI: sì . %act: si alza, va verso la telecamera e poi verso la mensola *MOT: la bustina . *CHI: 0 . %act: prende la bustina e torna dalla mamma *MOT: ecco , vediamo cosac'è qui # mettiti a sedere # cosa ci sarà ? %act: <1w-6w> prende la bustina *CHI: tori . *MOT: cosa ci sarà dentro ? *CHI: 0d toiocchi@c . %act: prende la busta e tenta di rovesciarne il contenuto *MOT: giochi , sì . %act: li tira fuori *CHI: i@p pozzo . %err: <2w> pozzo = pupazzo $LEX %act: lo prende *MOT: il pupazzo # tira +/. *CHI: otto . %err: <1w> otto = rotto $PHO *MOT: no rotto , tira fuori il filino . *MOT: così guarda , tiralo , tira . *CHI: 0 . %act: tira il filo che muove gli arti del pupazzo *MOT: www . %exp: sogghigna *CHI: tira un po' n@p te +... %int: cantilenato *MOT: guarda guarda guarda # questo qui , è questo che funziona bene . *MOT: cosa hai trovato ? %act: prende l' altro pupazzo *CHI: c'ho 0w gatto . %int: <2w> prolungato %act: si alza e gira intorno al tavolo *CHI: ora 0w cgatto xxx . %err: <3w> cgatto = gatto $PHO %act: si alza e gira intorno al tavolo *MOT: dove lo porti il vasino ? *CHI: là . %gpx: si gira in direzione della finestra *MOT: mettilo sulla finestra il vasino dài ! *CHI: a@p enètta . %err: <2w> enètta = finestra $PHO %act: si dirige verso la finestra *MOT: va messo all' aria , alla luce , perché sennò muore il fiorellino . *CHI: 0 . %act: tenta di mettere il vasino sul davanzale e si gira verso la mamma per avere una conferma *MOT: mettilo così , sì ! *MOT: # ci arrivi ? *CHI: 0 . %act: va verso la cucina *MOT: ma dove vai ? *MOT: vieni qua . *CHI: xxx . %act: va in cucina e parla con la nonna *MOT: vieni , guarda un po' qui , quic'è anche un secchio . *CHI: 0i écchio . %err: <2w> écchio = secchio $PHO %act: si avvicina alla mamma e prende il secchio che le porge %spa: $IMI *MOT: secchio ! *MOT: cosa ci mettiamo dentro il secchio ? *CHI: coe . %act: toglie il cassetto ad un macinino da caffè e ci mette dentro il secchio *MOT: ma seh ! *CHI: e@p devi fare +... %act: si dirige verso la mamma con il cassetto in mano *MOT: vieni , portalo a me codesto cassettino , vieni , portalo a me che ci mettiamo dentro [/] dentro tutti i pupazzi # ma stai qui , stai qui , lasciala stare nonna che lavora +... %act: <21w> cerca di trattenerla *CHI: 0 . %act: si appoggia alla scatola del videoregistratore *MOT: la prendo io la seggiolina , questa la mettiamo sopra # eccola la seggiolina ! *MOT: costì non ci si mette a [>] perché si rompe . *CHI: ettà [<] xxx . %act: riprende il vasino che è caduto per terra @End