PHPCLANCHILDES with regular expressions

gen23b07m.cha

Folder
bilingual_eng_Genesee
Language
en
Date
08-NOV-1992
Situation
MOT and CHI are in the living room playing with puzzles and cardboard pictures.
Utterances
676
Words
2,056

Participants

CodeNameRoleAgeUtterancesWordsMLU wMLU mTypesTTR
CHIGeneTarget Child2;7.05 172351 2.29– 1100.313
MOTMary-AnneMother 5041,705 3.43– 3020.177
FATGhislainFather 00 –– 0–
OBSJohanneObserver 00 –– 0–

Most frequent words

MOT Mary-Anne · 1,705 words

  1. the76
  2. there68
  3. it58
  4. you50
  5. a50
  6. this49
  7. go46
  8. look46
  9. where32
  10. okay31
  11. goes31
  12. to29
  13. here27
  14. there's26
  15. that's25

CHI Gene · 351 words

  1. there36
  2. go28
  3. this+is24
  4. don't14
  5. là13
  6. no11
  7. minou10
  8. tail9
  9. a9
  10. goes9
  11. this7
  12. one7
  13. book7
  14. raccoon6
  15. bibi5

Transcript

MOThere, where does this piece go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIpieces don't go .
%pho: pisIz dont go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTis it going to fit there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno, you can't take off the others if it doesn't fit .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat means it doesn't go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't fit .
%pho: DIs iz dont fIt
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTit does .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTI'll show you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's the rest of the house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's it's head .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's the rest of his hat up there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTperfect !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTnow one goes there cause his hand is on it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIencore .
%pho: e~kaR
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTagain ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIagain .
%pho: 6gEn
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTagain .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwho's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 108.
MOTanother dwarf ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis head goes right there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTover .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTover .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere you go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhat's this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's a little baby .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdoes this go there .
%pho: d6z DIs go de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTso, where do you think it will go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwell fitting here .
%pho: wEl fItiN hir
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthere was one .
%pho: der wAz wAn
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis is his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand that's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&NkUd
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIc'est pas un raccoon .
%pho: sE pA 8~ r&ku
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIc'est Papa ça !
%pho: se papa sA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOThe looks like Papa ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh boy !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis one here ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is the rest of her dress .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's the shoulder of her dress .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTSnow White's dress .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's gonna [: going to] have to go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: e: dap
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTwoops !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe raccoon lost its tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToops .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTalmost there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTok # watch you go like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [=! sneezes] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIsneeze .
%pho: sniz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTsneeze .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy here ?
%pho: xxx hir
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere's more here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this piece go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's his feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is the feet of him .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx where do his feet go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis feet don't go by his face .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis feet go right up +...
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: DIs Iz dont go de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyes it does !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook, Mommy will show you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIgo there .
%pho: go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: DIs Iz don go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy's gonna [: going to] help you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis one goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno it does not go there .
%pho: no It dAz nat go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno, he has to go first .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause his tail doesn't grow out of his nose .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItail from his nose ?
%pho: te6 fwAm hIz no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe're missing one .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere's your xxx ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't know .
%pho: don no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTdropped your piece ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy .
%pho: xx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIpiece .
%pho: pis
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTpiece ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh, well, it's gone .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh, here it is .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't dump it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput it up there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 200
MOTwe're gonna [: going to] play with this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't playing with yy this .
%pho: dont plejIN wIf xxx dIs
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyou don't want to ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause xxx puzzle too .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have a picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook Gene .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have a picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you have to put a picture with the other picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook, that's the same thing .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhoops .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're dropping them on the floor .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItail .
%pho: te6l
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's not his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthat's his tail ?
%pho: D&ts hIz tel
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthat's a tail .
%pho: D&ts 6 tel
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTuhhum .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
CHIMaman .
%pho: mama~
%cod: $LAN:B $ADD:MOT
%act: CHI hands MOT a picture .
MOTthat's Maman ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh thank you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's Maman .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMaman looks like the princess ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy prince .
%pho: 6 p6 pwIns
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIyy tail ?
%pho: xx del
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIwhat tail ?
%pho: wAt de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToh, you want to start in the tail ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe have to turn all the pieces over to find the tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdo you know the raccoon has to have a tail ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon yy tail .
%pho: r&kun xxx tel
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhat else do we need ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTnow we have to find the part of somebody's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook, here's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook there's feet there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno, that's not going to fit Gene .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat is that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIa bibi@c feet .
%pho: 6 bibi fit
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
%com: Could this pronounciation of baby be influenced by the French bébé ? Stress is fairly equal between the two syllables . He uses it again later on .
MOTit's a baby feet ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthese are baby feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook [/] look .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe feet are complete .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is no yy going there .
%pho: DIs Iz no hao 6 goIN de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhere does that go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't know .
%pho: dont no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwe're going to put this one aside cause I know you like it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe're going to find +...
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis is yyy .
%pho: dIs Iz xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyour baby yyy bibi@c .
%pho: jOr bebi aja bibi
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTah yeah ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is could go there ?
%pho: dIs Iz kUd go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis one ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno [/] no .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause this is +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause these are his feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does your head go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTabove your feet ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno feet .
%pho: no fit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere's the feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's the tummy@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand there's the head .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
CHIthis+is could go there .
%pho: DIs Iz kUd go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhere does it go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: CHI drops piece and starts to look for it .
CHIun chat .
%pho: 8~ SA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIune chienne .
%pho: 8~n Sie~n
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTyou dropped it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere is it ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTget it for Mommy .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere it is .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy got it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIBatman .
%pho: b&tmjEn
%cod: $LAN:B $ADD:MOT
MOTno, Mommy got it okay ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTBatman's going to be okay .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy Batman .
%pho: xxx b&tm&n
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
@Tape Location: 300
@Tape Location: 187
CHIthis+is don't go there .
%pho: DIs Iz dont go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTIt doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyes this goes there because that's the house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's the rest of the house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's two houses there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: dIs Iz dont go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis one ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's going to go here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause that's the rest of his tummy@c there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItummy@c there ?
%pho: tAmi Der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthat's part of his tummy@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one goes there .
%pho: dIs Iz wAn goz der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTit goes like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee because the curve goes into the curve .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTall the pieces together .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is go là Maman I think .
%pho: dIs go la mama ai tink
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIpas là Papa I think .
%pho: pA lA papa ai tInk
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTit doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIgo there .
%pho: go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhere is it gonna [: going to] go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno don't dump it !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe're not finished !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't dump it !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno tail !
%pho: no teow
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno tail .
%pho: no te6l
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIdon't put my +/.
%pho: dont pAt mai
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwell, his tail has to go after xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx goes after him .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTso put his tail there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput the little tiny raccoon where he's supposed to go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you're missing two pieces .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere are the two pieces ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthere .
%pho: da
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh, xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthose are his arms .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis arm's gonna [: going to] go like this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have one more piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does the bird go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlittle red bird ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthat go there ?
%pho: D&t go de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbut he's flying upside down .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have to make him fly properly .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThow does a bird fly ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdoes a bird fly like this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: MOT holds the bird puzzle piece upside down .
MOTyoohoo !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdoes a bird fly like this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTor like this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlike this, huh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoui .
%pho: wi
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyeah look .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwanna [: want to] play with this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno .
%pho: no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwe're gonna [: going to] play a different type of game .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno .
%pho: no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, leave it half done like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno !
%pho: no o:
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIno !
%pho: no o:
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOT<okay okay> [/] okay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOT<dump it> [/] dump it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're dropping them all over the floor .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 403
CHIthis+is goes there ?
%pho: dIs Iz goz de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwell we have to find out where he goes on the board .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx peji
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
%com: CHI is really talking to himself . He is repeating something .
CHIyyy .
%pho: xxx pap peji
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIje yyy minou@c !
%pho: Z3 xxx mInu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTjust a sec .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy's going to take all the pieces .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTI'm going to give them to you one by one .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you tell me where they go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTshow me where this goes .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: MOT hands CHI a piece .
CHIgoes .
%pho: goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIit goes .
%pho: It goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is goes .
%pho: dIs Iz goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThave you noticed ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the shape of +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a shape there of the piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou know that this piece here +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the shape .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit fits into the shape .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIhe fits .
%pho: hi fIts
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyes, it fits .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does the house go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIhouse go .
%pho: haus go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is could go ?
%pho: dIs Iz kUd go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyes it goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're holding it the wrong way .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTgood boy !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's how it goes .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlet's see if we can find something else .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThey # this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a part of a house there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere's the house line ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthere up .
%pho: Der Ap
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTso where does this go if there's a part of a house on it ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a a part of a house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThouse .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy book yy .
%pho: xxx bUk xx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
%com: CHI is really talking to himself .
CHIthis yy a book .
%pho: dIs xx a bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIa book .
%pho: a bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthere's a book .
%pho: derz a bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIwhere's the book ?
%pho: werz d6 bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIhe book .
%pho: hi bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIhe chewed the book .
%pho: hi tSjud d6 bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyou +/.
%pho: ju
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyou've got a book ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's not a book .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIfoot feet .
%pho: fUt fit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthose are feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTif those are feet where's the feet go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIfeet yy where go .
%pho: fit xx wer go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthe feet go right there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTgood boy .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTna no .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis goes up somewhere else .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdoesn't mean that they necessarily go together .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere we go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIMommy .
%pho: mAmi
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIhe go over there ?
%pho: hi go ov3 de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyy go there .
%pho: xx go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTuhhum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, where does this one go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this one go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's mushrooms .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is a mushroom .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat is that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwant some Maman .
%pho: want sAm mama~
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTthis is for Maman ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhat's this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is a mushroom here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHImushroom there ?
%pho: mASrum Der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmushroom goes here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 500
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere are more mushrooms here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHImushroom .
%pho: mASrum
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHImore mushroom .
%pho: mOr mASrum
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyour mushroom yy .
%pho: jOr mASrum xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthat's not a mushroom .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere, let me fix this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyes it is mushroom .
%pho: jEs It Iz mASrum
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay, so if you have a mushroom on your picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you have a mushroom on the frame .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhere does the bird go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOT<tweet tweet> [/] tweet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItweet .
%pho: twit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno, not like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTit goes there, but you're turning it the wrong way .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIlaisser oter yyy .
%pho: lEse ote xxx
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTyou're going to put them in after ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIafter .
%pho: &ft6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTafter ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput the feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwhat they minou@c ?
%pho: wAt de minju
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoh minou@c .
%pho: o minu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIa minou@c .
%pho: 6 minu
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIa minou@c what there .
%pho: 6 minu wAt der
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTyou want the rest of the minou@c ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTgotta [: get-ed to] look in here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a minou@c .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
CHIminou@c !
%pho: minu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTraccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&Nkun
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTraccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe tail goes .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbefore or after the raccoon ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwow !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTGene is smart .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIsmart ?
%pho: smart
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOT<yeah xxx> [>] .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI<c'est Papa> [<] .
%pho: se papa
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwhere's Papa ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIPapa's up .
%pho: papaz Ap
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTthat's not Papa .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIc'est papa .
%pho: se papa
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIil est up .
%pho: il et tAp
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
%com: He does the French liason with 'up'.
MOTah, okay .
%cod: $LAN:F $ADD:CHI
CHIyy bibi@c .
%pho: xx bibibi
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIthis bibi@c .
%pho: dIs bibibi
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTwhere's the bibi@c ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
CHIbibi@c là .
%pho: bibi la
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTthat's a bibi@c huh ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTah !
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTit's a little baby bird !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTremember the baby bird goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIhe go there .
%pho: hi go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause <that's not # that's not> [/] that's not part of the bird xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere look .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTpick up .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmaybe if you tried putting this like [/] ## like [/] ## like +...
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [= sighs] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
%com: CHI seems bored because MOT is doing the puzzle .
MOTokay, that's good .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is va là .
%pho: dIs Iz vA lA
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIlà .
%pho: lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwhere ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIlà .
%pho: lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIt'en est là .
%pho: ta~ ne lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIje <t'ai> [?] va là .
%pho: Z3 te vA lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIy va là .
%pho: i vA lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIlà là xxx .
%pho: lA lA lAS
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTuhhum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere look there's more feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the feet here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's toesie@c and toesie@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTgoes there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou sure ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno go there toe .
%pho: no go der to
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTit doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTah, where does it go then ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHImust to go there .
%pho: mAst6 go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTit must go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 600
MOTbecause there's no other place where there's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTthere's a head .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does the head go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou wanna [: want to] find his head ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThead goes here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch out .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is go there .
%pho: dIs Iz go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIpas là .
%pho: pA lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTit doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoui .
%pho: wi
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwell, it has to go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause that's part of his tummy@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is part of the little minou@c here .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOThere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit fits .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput the minou@c tail where it goes .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTwhere does the tail go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou got it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno, his tail goes upside down .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTturn it the other way .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a face .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTface goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou almost got it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have to push a little bit more .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTpush [/] push .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, what are they ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthey go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, where does the princess's face go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTher face goes there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh yeah but upside down Gene .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTturn it around .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's part of somebody there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOT<no no> [/] # no no .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's purple on it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwho's wearing purple ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsomebody's wearing purple .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou see the purple ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTpurple xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTget rid of this though .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsomebody's face .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTall we are left is the bird .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere's the bird ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy yy .
%pho: ma te ja
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOT0 [= laughs] .
%cod: $LAN:UK $ADD:CHI
MOThe's gonna [: going to] go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou like that, eh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTah look there's a minou@c .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTa little tiny cat .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbaby cat .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand a big teddy bear .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: vwla
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
%act: CHI hands MOT a puzzle piece .
MOTMommy gets this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmaybe that goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthat goes there pas là .
%pho: d&t goz der pA lA
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTno ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does it go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 700
CHIgoes there .
%pho: go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is don't go there .
%pho: dIs Iz don go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTmaybe this goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy go there Maman .
%pho: xx go der mama~
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwell, are you sure ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy doesn't know .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou sure ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno .
%pho: no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTah, okay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
CHIyy .
%pho: xx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIyy minou@c .
%pho: xx minu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIa minou@c .
%pho: 6 minju
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTwhere ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIminou@c .
%pho: minju
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwell that's because you have to turn your piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis there .
%pho: dIs der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwhat there .
%pho: wAt der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToh, you want the rest of your little tiny # raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat is it called ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTraccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&Nkun
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one yy ?
%pho: dIs Iz wAn do
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyy .
%pho: 6se
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis one yy ?
%pho: dIs wAn do
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThmm .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy says it goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: dIs Iz dont go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthe plane .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIniao !
%pho: niao:
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
%exp: CHI is making a sound effect of a plane dive bombing .
MOTah, this goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go +/.
%pho: dIs Iz dont go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhat is that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's a pear .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is go there .
%pho: dIs Iz go de
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThey !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook he's swimming .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a fish .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one goes +...
%pho: dIs Iz wAn goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is one goes there ?
%pho: dIs Iz wAn goz der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah, but you have to push it over a little .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTin the corner .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's a choo+choo@c train .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTchoo+choo !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIchoo+choo .
%pho: tSutSu
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIchoo+choo .
%pho: tSutSu
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyou have socks .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsocks .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the socks .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe socks smell bad .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't smell bad .
%pho: dont smEl b&d
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's Gene doing dodo .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTGene's sleeping .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIGene doing yy dodo ?
%pho: dZin doIN xx dodo
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTare you finished ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyeah .
%pho: j&
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOToh yumyum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTraisin .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%exp: MOT has cards with pictures on it .
MOTyou like the raisins ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraisin .
%pho: Reze~
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIyy this+is +/.
%pho: xx dIs iz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwant a cherry ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThmm yumyumyum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTcherries .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is a cherry .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdo you like strawberries ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [= nods] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou like this with ice+cream .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTstrawberries .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou like strawberry ice+cream ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's some ice+cream .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's a strawberry for you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmmm .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't eat too much now .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTor xxx eat your lunch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou want a banana ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's for a banana split .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmmm yumyumyum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [= coughs] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTwhat ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're full ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh look !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThe's brushing his teeth .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIbrushing his teeth .
%pho: brASIN hIz tit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOT<choo+choo choo+choo> [/] choo+choo .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIyyy choo+choo+choo .
%pho: xxx tSutSutSu
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTmeow+meow .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOThe's going fishing .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThe's going fishing +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one I want go there .
%pho: dIs Iz wAn ai want go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToh, that's his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTtail xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOT<hey hey> [/] hey !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't throw pieces like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook what's underneath .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTI'll try xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIa minou@c yy .
%pho: e minu sin
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTyou want the minou@c again ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOThere he is .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&Nkun
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThere's a lamp .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%exp: MOT has a picture of a lamp .
MOTput it on .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTturn it off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's on .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTclick !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick .
%pho: Ik
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTMommy turned it off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe lamp .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoff .
%pho: af
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToff ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwant it on or off ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwant it off .
%pho: want It af
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwant it off ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTclick !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick !
%pho: klik
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIoff .
%pho: af
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyy .
%pho: mai
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTyou can't it off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's already off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have to put it on .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick !
%pho: klIk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick !
%pho: klIk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToff .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: CHI pretends to eat the picture .
MOTyou ate the lamp !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat are we going to do ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe have no more light !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 0850