gen23b07m.cha
- Folder
- bilingual_eng_Genesee
- Language
- en
- Date
- 08-NOV-1992
- Situation
- MOT and CHI are in the living room playing with puzzles and cardboard pictures.
- Utterances
- 676
- Words
- 2,056
Participants
| Code | Name | Role | Age | Utterances | Words | MLU w | MLU m | Types | TTR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CHI | Gene | Target Child | 2;7.05 | 172 | 351 | 2.29 | – | 110 | 0.313 |
| MOT | Mary-Anne | Mother | 504 | 1,705 | 3.43 | – | 302 | 0.177 | |
| FAT | Ghislain | Father | 0 | 0 | – | – | 0 | – | |
| OBS | Johanne | Observer | 0 | 0 | – | – | 0 | – |
Most frequent words
MOT Mary-Anne · 1,705 words
CHI Gene · 351 words
Transcript
MOThere, where does this piece go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIpieces don't go .
%pho: pisIz dont go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTis it going to fit there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno, you can't take off the others if it doesn't fit .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat means it doesn't go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't fit .
%pho: DIs iz dont fIt
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTit does .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTI'll show you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's the rest of the house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's it's head .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's the rest of his hat up there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTperfect !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTnow one goes there cause his hand is on it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIencore .
%pho: e~kaR
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTagain ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIagain .
%pho: 6gEn
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTagain .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwho's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 108.
MOTanother dwarf ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis head goes right there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTover .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTover .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere you go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhat's this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's a little baby .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdoes this go there .
%pho: d6z DIs go de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTso, where do you think it will go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwell fitting here .
%pho: wEl fItiN hir
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthere was one .
%pho: der wAz wAn
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis is his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand that's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&NkUd
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIc'est pas un raccoon .
%pho: sE pA 8~ r&ku
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIc'est Papa ça !
%pho: se papa sA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOThe looks like Papa ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh boy !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis one here ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is the rest of her dress .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's the shoulder of her dress .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTSnow White's dress .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's gonna [: going to] have to go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: e: dap
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTwoops !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe raccoon lost its tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToops .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTalmost there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTok # watch you go like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [=! sneezes] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIsneeze .
%pho: sniz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTsneeze .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy here ?
%pho: xxx hir
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere's more here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this piece go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's his feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is the feet of him .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx where do his feet go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis feet don't go by his face .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis feet go right up +...
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: DIs Iz dont go de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyes it does !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook, Mommy will show you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIgo there .
%pho: go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: DIs Iz don go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy's gonna [: going to] help you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis one goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno it does not go there .
%pho: no It dAz nat go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno, he has to go first .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause his tail doesn't grow out of his nose .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItail from his nose ?
%pho: te6 fwAm hIz no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe're missing one .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere's your xxx ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't know .
%pho: don no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTdropped your piece ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy .
%pho: xx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIpiece .
%pho: pis
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTpiece ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh, well, it's gone .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh, here it is .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't dump it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput it up there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 200
MOTwe're gonna [: going to] play with this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't playing with yy this .
%pho: dont plejIN wIf xxx dIs
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyou don't want to ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause xxx puzzle too .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have a picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook Gene .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have a picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you have to put a picture with the other picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook, that's the same thing .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhoops .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're dropping them on the floor .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItail .
%pho: te6l
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's not his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthat's his tail ?
%pho: D&ts hIz tel
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthat's a tail .
%pho: D&ts 6 tel
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTuhhum .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
CHIMaman .
%pho: mama~
%cod: $LAN:B $ADD:MOT
%act: CHI hands MOT a picture .
MOTthat's Maman ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh thank you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's Maman .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMaman looks like the princess ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy prince .
%pho: 6 p6 pwIns
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIyy tail ?
%pho: xx del
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIwhat tail ?
%pho: wAt de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToh, you want to start in the tail ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe have to turn all the pieces over to find the tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdo you know the raccoon has to have a tail ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon yy tail .
%pho: r&kun xxx tel
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhat else do we need ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTnow we have to find the part of somebody's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook, here's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook there's feet there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno, that's not going to fit Gene .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat is that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIa bibi@c feet .
%pho: 6 bibi fit
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
%com: Could this pronounciation of baby be influenced by the French bébé ? Stress is fairly equal between the two syllables . He uses it again later on .
MOTit's a baby feet ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthese are baby feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook [/] look .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe feet are complete .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is no yy going there .
%pho: DIs Iz no hao 6 goIN de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhere does that go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't know .
%pho: dont no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwe're going to put this one aside cause I know you like it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe're going to find +...
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis is yyy .
%pho: dIs Iz xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyour baby yyy bibi@c .
%pho: jOr bebi aja bibi
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTah yeah ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is could go there ?
%pho: dIs Iz kUd go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis one ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno [/] no .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause this is +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause these are his feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does your head go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTabove your feet ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno feet .
%pho: no fit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere's the feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's the tummy@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand there's the head .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
CHIthis+is could go there .
%pho: DIs Iz kUd go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhere does it go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: CHI drops piece and starts to look for it .
CHIun chat .
%pho: 8~ SA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIune chienne .
%pho: 8~n Sie~n
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTyou dropped it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere is it ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTget it for Mommy .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere it is .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy got it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIBatman .
%pho: b&tmjEn
%cod: $LAN:B $ADD:MOT
MOTno, Mommy got it okay ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTBatman's going to be okay .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy Batman .
%pho: xxx b&tm&n
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
@Tape Location: 300
@Tape Location: 187
CHIthis+is don't go there .
%pho: DIs Iz dont go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTIt doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyes this goes there because that's the house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's the rest of the house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's two houses there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: dIs Iz dont go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthis one ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's going to go here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause that's the rest of his tummy@c there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItummy@c there ?
%pho: tAmi Der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthat's part of his tummy@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one goes there .
%pho: dIs Iz wAn goz der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay ?
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTit goes like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee because the curve goes into the curve .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTall the pieces together .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is go là Maman I think .
%pho: dIs go la mama ai tink
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIpas là Papa I think .
%pho: pA lA papa ai tInk
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTit doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIgo there .
%pho: go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhere is it gonna [: going to] go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno don't dump it !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe're not finished !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't dump it !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno tail !
%pho: no teow
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno tail .
%pho: no te6l
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIdon't put my +/.
%pho: dont pAt mai
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwell, his tail has to go after xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx goes after him .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTso put his tail there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput the little tiny raccoon where he's supposed to go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you're missing two pieces .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere are the two pieces ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthere .
%pho: da
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh, xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthose are his arms .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThis arm's gonna [: going to] go like this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have one more piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does the bird go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlittle red bird ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthat go there ?
%pho: D&t go de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbut he's flying upside down .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have to make him fly properly .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThow does a bird fly ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdoes a bird fly like this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: MOT holds the bird puzzle piece upside down .
MOTyoohoo !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdoes a bird fly like this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTor like this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlike this, huh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoui .
%pho: wi
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyeah look .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwanna [: want to] play with this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno .
%pho: no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwe're gonna [: going to] play a different type of game .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno .
%pho: no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, leave it half done like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno !
%pho: no o:
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIno !
%pho: no o:
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOT<okay okay> [/] okay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOT<dump it> [/] dump it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're dropping them all over the floor .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 403
CHIthis+is goes there ?
%pho: dIs Iz goz de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwell we have to find out where he goes on the board .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx peji
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
%com: CHI is really talking to himself . He is repeating something .
CHIyyy .
%pho: xxx pap peji
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIje yyy minou@c !
%pho: Z3 xxx mInu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTjust a sec .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy's going to take all the pieces .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTI'm going to give them to you one by one .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you tell me where they go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTshow me where this goes .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: MOT hands CHI a piece .
CHIgoes .
%pho: goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIit goes .
%pho: It goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is goes .
%pho: dIs Iz goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThave you noticed ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the shape of +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a shape there of the piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou know that this piece here +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the shape .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit fits into the shape .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIhe fits .
%pho: hi fIts
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyes, it fits .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does the house go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIhouse go .
%pho: haus go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is could go ?
%pho: dIs Iz kUd go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyes it goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're holding it the wrong way .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTgood boy !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's how it goes .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlet's see if we can find something else .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThey # this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a part of a house there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere's the house line ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthere up .
%pho: Der Ap
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTso where does this go if there's a part of a house on it ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a a part of a house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThouse .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand house .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy book yy .
%pho: xxx bUk xx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
%com: CHI is really talking to himself .
CHIthis yy a book .
%pho: dIs xx a bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIa book .
%pho: a bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthere's a book .
%pho: derz a bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIwhere's the book ?
%pho: werz d6 bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIhe book .
%pho: hi bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIhe chewed the book .
%pho: hi tSjud d6 bUk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyou +/.
%pho: ju
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyou've got a book ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's not a book .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIfoot feet .
%pho: fUt fit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthose are feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTif those are feet where's the feet go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIfeet yy where go .
%pho: fit xx wer go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthe feet go right there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTgood boy .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTna no .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis goes up somewhere else .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdoesn't mean that they necessarily go together .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere we go .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIMommy .
%pho: mAmi
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIhe go over there ?
%pho: hi go ov3 de6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyy go there .
%pho: xx go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTuhhum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, where does this one go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this one go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's mushrooms .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is a mushroom .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat is that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwant some Maman .
%pho: want sAm mama~
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTthis is for Maman ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhat's this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is a mushroom here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHImushroom there ?
%pho: mASrum Der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmushroom goes here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 500
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere are more mushrooms here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHImushroom .
%pho: mASrum
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHImore mushroom .
%pho: mOr mASrum
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyour mushroom yy .
%pho: jOr mASrum xxx
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthat's not a mushroom .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere, let me fix this .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyes it is mushroom .
%pho: jEs It Iz mASrum
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTokay, so if you have a mushroom on your picture .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand you have a mushroom on the frame .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTwhere does the bird go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOT<tweet tweet> [/] tweet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHItweet .
%pho: twit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno, not like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTit goes there, but you're turning it the wrong way .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIlaisser oter yyy .
%pho: lEse ote xxx
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTyou're going to put them in after ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIafter .
%pho: &ft6
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTafter ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput the feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwhat they minou@c ?
%pho: wAt de minju
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoh minou@c .
%pho: o minu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIa minou@c .
%pho: 6 minu
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIa minou@c what there .
%pho: 6 minu wAt der
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTyou want the rest of the minou@c ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTgotta [: get-ed to] look in here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a minou@c .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
CHIminou@c !
%pho: minu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTraccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&Nkun
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTraccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe tail goes .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbefore or after the raccoon ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwow !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTGene is smart .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIsmart ?
%pho: smart
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOT<yeah xxx> [>] .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI<c'est Papa> [<] .
%pho: se papa
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwhere's Papa ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIPapa's up .
%pho: papaz Ap
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTthat's not Papa .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthat's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIc'est papa .
%pho: se papa
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIil est up .
%pho: il et tAp
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
%com: He does the French liason with 'up'.
MOTah, okay .
%cod: $LAN:F $ADD:CHI
CHIyy bibi@c .
%pho: xx bibibi
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIthis bibi@c .
%pho: dIs bibibi
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTwhere's the bibi@c ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
CHIbibi@c là .
%pho: bibi la
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTthat's a bibi@c huh ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTah !
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTit's a little baby bird !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTremember the baby bird goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIhe go there .
%pho: hi go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause <that's not # that's not> [/] that's not part of the bird xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere look .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTpick up .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmaybe if you tried putting this like [/] ## like [/] ## like +...
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [= sighs] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
%com: CHI seems bored because MOT is doing the puzzle .
MOTokay, that's good .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is va là .
%pho: dIs Iz vA lA
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
CHIlà .
%pho: lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwhere ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIlà .
%pho: lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIt'en est là .
%pho: ta~ ne lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIje <t'ai> [?] va là .
%pho: Z3 te vA lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIy va là .
%pho: i vA lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIlà là xxx .
%pho: lA lA lAS
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTuhhum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere look there's more feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the feet here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's toesie@c and toesie@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTgoes there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou sure ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno go there toe .
%pho: no go der to
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTit doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTah, where does it go then ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHImust to go there .
%pho: mAst6 go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTit must go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 600
MOTbecause there's no other place where there's feet .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTthere's a head .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does the head go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou wanna [: want to] find his head ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThead goes here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch out .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is go there .
%pho: dIs Iz go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIpas là .
%pho: pA lA
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTit doesn't go there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoui .
%pho: wi
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwell, it has to go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbecause that's part of his tummy@c .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is part of the little minou@c here .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOThere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit fits .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwatch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTput the minou@c tail where it goes .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTwhere does the tail go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou got it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTno, his tail goes upside down .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTturn it the other way .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a face .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTface goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou almost got it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have to push a little bit more .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTpush [/] push .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, what are they ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthey go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay, where does the princess's face go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTher face goes there ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh yeah but upside down Gene .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTturn it around .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does this go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's part of somebody there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOT<no no> [/] # no no .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook here .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's purple on it .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwho's wearing purple ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsomebody's wearing purple .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou see the purple ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTpurple xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTget rid of this though .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsomebody's face .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTall we are left is the bird .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere's the bird ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy yy .
%pho: ma te ja
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOT0 [= laughs] .
%cod: $LAN:UK $ADD:CHI
MOThe's gonna [: going to] go there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou like that, eh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTah look there's a minou@c .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTa little tiny cat .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTbaby cat .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTand a big teddy bear .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: vwla
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
%act: CHI hands MOT a puzzle piece .
MOTMommy gets this ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmaybe that goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthat goes there pas là .
%pho: d&t goz der pA lA
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTno ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhere does it go ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 700
CHIgoes there .
%pho: go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is don't go there .
%pho: dIs Iz don go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTmaybe this goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyy go there Maman .
%pho: xx go der mama~
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwell, are you sure ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy doesn't know .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou sure ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIno .
%pho: no
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTno ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTah, okay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
CHIyy .
%pho: xx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIyy minou@c .
%pho: xx minu
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIa minou@c .
%pho: 6 minju
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTwhere ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIminou@c .
%pho: minju
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
MOTwell that's because you have to turn your piece .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis there .
%pho: dIs der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThuh ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwhat there .
%pho: wAt der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToh, you want the rest of your little tiny # raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat is it called ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTraccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&Nkun
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one yy ?
%pho: dIs Iz wAn do
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyy .
%pho: 6se
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis one yy ?
%pho: dIs wAn do
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThmm .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTMommy says it goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go there .
%pho: dIs Iz dont go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTthe plane .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIniao !
%pho: niao:
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
%exp: CHI is making a sound effect of a plane dive bombing .
MOTah, this goes there .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is don't go +/.
%pho: dIs Iz dont go
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwhat is that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's a pear .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is go there .
%pho: dIs Iz go de
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThey !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook he's swimming .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere's a fish .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one goes +...
%pho: dIs Iz wAn goz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIthis+is one goes there ?
%pho: dIs Iz wAn goz der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah, but you have to push it over a little .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTin the corner .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's a choo+choo@c train .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTchoo+choo !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIchoo+choo .
%pho: tSutSu
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIchoo+choo .
%pho: tSutSu
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyou have socks .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsocks .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook at the socks .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe socks smell bad .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIdon't smell bad .
%pho: dont smEl b&d
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTxxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's Gene doing dodo .
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOTGene's sleeping .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIGene doing yy dodo ?
%pho: dZin doIN xx dodo
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTare you finished ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyeah .
%pho: j&
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTyeah ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOToh yumyum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTraisin .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%exp: MOT has cards with pictures on it .
MOTyou like the raisins ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraisin .
%pho: Reze~
%cod: $LAN:F $ADD:MOT
CHIyy this+is +/.
%pho: xx dIs iz
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwant a cherry ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThmm yumyumyum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTcherries .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthis is a cherry .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdo you like strawberries ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [= nods] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTwhat's that ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou like this with ice+cream .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTstrawberries .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou like strawberry ice+cream ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's some ice+cream .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's a strawberry for you .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmmm .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't eat too much now .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTor xxx eat your lunch .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou want a banana ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThere's for a banana split .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTmmm yumyumyum .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHI0 [= coughs] .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTwhat ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou're full ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOToh look !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThe's brushing his teeth .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIbrushing his teeth .
%pho: brASIN hIz tit
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOT<choo+choo choo+choo> [/] choo+choo .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIyyy .
%pho: xxx
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
CHIyyy choo+choo+choo .
%pho: xxx tSutSutSu
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTmeow+meow .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOThe's going fishing .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOThe's going fishing +/.
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIthis+is one I want go there .
%pho: dIs Iz wAn ai want go der
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToh, that's his tail .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTtail xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOT<hey hey> [/] hey !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTdon't throw pieces like that .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTlook what's underneath .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTI'll try xxx .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthere .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIa minou@c yy .
%pho: e minu sin
%cod: $LAN:M $ADD:MOT
MOTyou want the minou@c again ?
%cod: $LAN:M $ADD:CHI
MOThere he is .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's a raccoon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIraccoon .
%pho: r&Nkun
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOThere's a lamp .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%exp: MOT has a picture of a lamp .
MOTput it on .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTturn it off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's on .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTclick !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick .
%pho: Ik
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTMommy turned it off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTthe lamp .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIoff .
%pho: af
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToff ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwant it on or off ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIwant it off .
%pho: want It af
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTwant it off ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTokay .
%cod: $LAN:B $ADD:CHI
MOTclick !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick !
%pho: klik
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIoff .
%pho: af
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
CHIyy .
%pho: mai
%cod: $LAN:UK $ADD:MOT
MOTyou can't it off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTit's already off .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTyou have to put it on .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick !
%pho: klIk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOTon .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
CHIclick !
%pho: klIk
%cod: $LAN:E $ADD:MOT
MOToff .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTsee .
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
%act: CHI pretends to eat the picture .
MOTyou ate the lamp !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwhat are we going to do ?
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
MOTwe have no more light !
%cod: $LAN:E $ADD:CHI
@Tape Location: 0850